起源

一切始于一个芬兰程序员的桌面

2001 年,芬兰程序员 Kimmo Kotajärvi 在使用 Windows XP 时,对系统默认任务栏的时间显示深感不满。他想要一个能在桌面任意位置显示更大、更美的时间,并附加天气预报、CPU 占用等信息的小工具。市面上能找到的工具要么体积臃肿、要么功能有限、要么塞满广告。

于是 Kimmo 利用业余时间,用 C++ 写出了 Rainmeter 的第一个版本。它最初的代码仅有几千行,只能显示一个简单的数字时钟与 CPU 占用率。但 Kimmo 将项目开源到 SourceForge 后,迅速吸引了全球开发者的关注,社区贡献的皮肤与插件让 Rainmeter 演化为一个完整的桌面增强框架。

2009 年,Brian C. Atkinson 加入项目成为核心维护者,他推动 Rainmeter 从 1.x 时代进入 2.x 时代,引入了对多显示器、高 DPI、Lua 脚本等现代化特性的支持。2014 年,项目从 SourceForge 迁移至 GitHub,开启了更加开放透明的开发模式。

2001
项目诞生
20+
年持续迭代
4.5
当前大版本
全球
志愿者社区

我们的使命

让每一位 Windows 用户都能以零成本获得完全自由的桌面定制能力,打破商业美化软件的付费墙与功能限制,让桌面重新属于用户自己。

发展历程

Rainmeter 二十年大事记

从最初几千行代码的业余项目,到如今拥有全球数百万用户的成熟开源软件,每一步都凝聚着社区贡献者的心血。

2001 · 项目诞生

Kimmo Kotajärvi 创建 Rainmeter

芬兰开发者 Kimmo 在 SourceForge 上发布了 Rainmeter 0.1 版本,最初仅包含时钟与 CPU 监控两个皮肤。开源协议选择 GPL-2.0,奠定了项目自由开放的基因。

2005 · 社区成长

DeviantArt 皮肤社区兴起

随着功能完善,越来越多设计师在 DeviantArt 发布 Rainmeter 皮肤作品,形成最初的皮肤生态,社区创作传统由此奠定。

2009 · 核心维护者加入

Brian C. Atkinson 加入项目

Brian 加入项目并推动 Rainmeter 进入 2.x 时代,引入对 Windows 7、多显示器、高 DPI 的全面支持,重构皮肤加载引擎,性能大幅提升。

2014 · 迁移 GitHub

项目从 SourceForge 迁移至 GitHub

为响应开源社区对透明开发流程的需求,项目正式迁移至 GitHub,开启 Pull Request 工作流,任何人都可在线审阅全部提交历史。

2017 · 4.0 大版本

4.0 发布,引入 Shape 矢量图形

4.0 大版本引入 Shape 矢量图形绘制等全新特性,皮肤无需图片素材也能绘制复杂界面,表现力大幅提升。

2021 · 二十周年

项目二十周年 · 4.5 发布

项目迎来二十周年,同期发布 4.5 版本,新增内联字体样式等特性。社区创作与分享的热情依旧,是项目长盛不衰的根基。

2025 · 适配 Win11 24H2

持续跟进最新 Windows 版本

4.5.22 版本修复 Windows 11 24H2 下「显示桌面」功能导致皮肤不可见的问题,4.5.23 进一步解决部分杀毒软件对安装包的误报,项目维护从未间断。

2026 · 当前

v4.5.26 稳定版发布

官方持续维护 Windows 7 至 Windows 11 的兼容性,社区皮肤与插件生态保持活跃。开源、免费、可定制的初心,二十年未变。

核心团队

这些人在守护 Rainmeter

Rainmeter 由全球志愿者团队维护,他们利用业余时间审查代码、回复社区问题、开发新特性。这是一群对桌面美化充满热情的人。

KK
Kimmo Kotajärvi
创始人 · 芬兰

Rainmeter 项目的最初作者,2001 年发布了第一个版本。现仍参与架构决策与核心代码审查,是项目精神领袖。

BA
Brian Atkinson
长期核心开发者

2009 年前后加入项目,主导 2.x 时代的开发与架构演进,长期负责核心功能开发与版本发布管理。

CD
核心开发团队
代码与插件 · 全球

来自世界各地的核心开发者利用业余时间维护代码库、审查社区提交,并持续开发新特性,是项目保持活力的引擎。

i18n
本地化团队
翻译与多语言 · 全球

社区志愿者将 Rainmeter 界面与文档翻译为包括简体中文在内的数十种语言,让全球用户都能用母语使用。

PL
插件生态作者
社区插件 · 全球

围绕 WebParser、AudioLevel 等插件,社区作者持续扩展 Rainmeter 的数据获取与展示能力,生态因此生生不息。

QA
质量与发布
测试与打包 · 全球

社区通过 Beta 版本测试、Issue 反馈参与每次发布的质量把关,保证版本向下兼容与长期稳定。

CM
社区管理团队
论坛与内容 · 全球

官方论坛版主与 Reddit、DeviantArt 社区的活跃成员帮助新手答疑、整理皮肤资源,连接开发者与普通用户。

+ 你
成为贡献者
期待你的加入

Rainmeter 永远欢迎新的贡献者,无论是代码、皮肤、翻译、文档还是社区答疑,每一份贡献都让项目更好。

开源协议

GPL-2.0:自由与责任的平衡

Rainmeter 采用 GNU General Public License v2.0 (GPL-2.0) 协议开源。这是一份"传染性"开源协议,意味着:

  • 你可以自由使用、复制、分发 Rainmeter,包括商业用途
  • 你可以自由修改 Rainmeter 源代码,定制你自己的版本
  • 但你分发的任何修改版本必须同样采用 GPL-2.0 协议
  • 你必须公开你对源代码所做的所有修改
  • 你不能将 Rainmeter 闭源后再分发

这份协议确保了 Rainmeter 永远属于社区,任何人都无法将其商业化垄断。这也是项目能持续运营 20 年而不变质的核心保障。

完整的协议文本请访问 GNU 官网 查看。

贡献指南

想要为 Rainmeter 做贡献?以下途径都欢迎你的参与:

代码贡献 Fork GitHub 仓库,提交 Pull Request 修复 Bug 或新增特性
皮肤创作 设计并发布原创皮肤到 DeviantArt,让全球用户使用
翻译本地化 将管理界面、文档翻译为你的母语,扩大项目影响力
社区答疑 在官方论坛帮助新手解决问题,分享使用经验
资金赞助 通过 GitHub Sponsors 或 Open Collective 赞助项目运营
联系我们

多种渠道,随时沟通

无论是 Bug 反馈、功能建议、皮肤投稿还是商业合作,都可以通过以下方式联系到我们。我们承诺在 3 个工作日内回复所有有效邮件。

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support@rainmeter.net.cn
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forum.rainmeter.net
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免费 · 开源 · 持续维护 · 永远属于社区